Imaginaire CendrineCalliope La Guilde des Merlins

La Guilde des Merlins

Arthur Sullivan,13 ans, est un collégien normal, qui partage sa vie entre sa passion pour la magie et ses amis, Emile, le sportif et Yasmine, la geek. Entre Londres et Brocéliande sa vie va basculer: des origines féeriques, des créatures sorties de contes et légendes, une mystérieuse confrérie d'auteurs menées par Merlin et Perrault, et le voilà immergé dans une aventure qui a commencé dans l'Antiquité et le mènera aux sources de l'imaginaire.